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立体声原理

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发表于 2009-2-26 18:52:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
立体声原理    利用相隔一定距离的两只扬声器重放具有一定强度差和时间差的声音,由于双耳效应即可产生立体声效果。双扬声器实验是在消声室两个扬声器LR左右对称地放在听者前方,且使两者的距离等于听者到两扬声器连线中心的距离(350cm),并向扬声器馈入相同内容的声音信号,如图1-20所示。图中θ为扬声器对听者的半张角,ɑ为声像方位角。实验结果如下:
            
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 楼主| 发表于 2009-2-26 18:53:19 | 显示全部楼层
①当两声器发出的声音强度相等(即Il=Ir)时,声像位于听者正前方,声像方位角ɑ=0。若Il>Ir,则声像会移向L,ΔI=Il-Ir越大,ɑ越大。当ΔI>15dB时,ɑ=θ,声像;声像固定在L
方向,反之亦然。

②适当延迟某一扬声器的声音,但保持两扬声器发出的声音到达听者双耳时的强度相等,即Δt不等于0,ΔI=0。

若Δt<3ms,,声像会偏向声音较先传来的那只扬声器,声像方位角ɑ随时间差增大而增大;

当30ms<Δt<50ms时,听觉上可感知延迟声音的存在,但声像仍固定在未延时的扬声器的一边,起加强未延迟声的作用;

当若Δt>50ms时,听者会听到延迟声音的存在,产生回声效果.

声强差ΔI和时间差Δt产生的效果,在ΔI为15分贝以下,Δt为3ms以下时,有较好的线性对应关系,此时5分贝的声强差相当于1ms的时间差.
发表于 2009-2-28 17:39:19 | 显示全部楼层
:) :)
 楼主| 发表于 2009-3-10 18:33:19 | 显示全部楼层
朋友们的支持啊??

自己来顶一个~~哈哈
发表于 2009-3-10 20:01:23 | 显示全部楼层
太专业了:lol
 楼主| 发表于 2009-3-20 14:39:31 | 显示全部楼层
:0049: 一起分享
彼此学习
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