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推荐!《华山论剑》不删档内测开启倒计时(会员必看)

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发表于 2009-2-12 15:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

相对其他网页游戏来说,武侠题材webRPG+策略游戏《华山论剑》的制作精度、故事情节和可玩性都有明显优势,很多朋友在试玩以后,都有类似同感,是一款值得推荐,值得期待的网页游戏。


《华山论剑》即将在2月中旬开启不删档内测,所以喜欢这个游戏的朋友们,可以伺机而动了。本论坛已经正式开始与《华山论剑》官方的合作,将全程关注这款游戏的最新动态,并为大家不断提供便利资源,如最新活动、游戏新手卡,敬请期待,也希望大家能够得到大家的支持。

以下为开服活动的第一手资料,大家别忘回帖报告昵称,期待与大家在游戏里的胜利会师。

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活动一:
题目:内测前期活动之----礼包疯狂送,新手不愁眸!

时间:即日起----2月17日0:00
内容:在不删档内测前,在论坛“新手不愁眸,礼包疯狂送!”帖下进行回帖,将会根据玩家的楼层进行大礼包到派送,具体楼层由官方制定。请玩家关注论坛相关活动专题。
规则:
1、礼包每个用户只能获得一次。
2、只要玩家踩中官方公布的楼层,即可获得大礼包一个,不删档内测开放后奖品将以游戏中邮件的形式发放到玩家手中。
3、请玩家关注论坛邮件,官方将索要玩家所在服务器、玩家角色名称
4、客服02负责奖品发放包括索要服务器、玩家角色名字)
5、本次活动最终解释权归官方所有。

奖项:

1、踩中楼层的玩家每个人都将获得一个大礼包。
2、大礼包内含:银币卡*1(500锭);活力卡(使用3次,每次补满);阅历卡*1(10000点)
中级精炼石*4;中级镶嵌符*5;点券卡*1(500点);大行囊*1

活动地址:http://kf.youxigu.com/bbs/viewthread.php?tid=2796&extra=page%3D1

活动二:
题目:你的地盘你做主!-----服务器名称命名!

活动时间:即日起--2月17日0:00
内容:广大玩家可以集思广益来给游戏谷一组服务器进行命名。如官方选定,被选定的名称提出者将会获得由官方送出的白金值得卡一个。凡进行投稿的玩家都会有机会获得极品大礼包一个。
活动规则:
1、白金值得卡激活码将以论坛邮件的形式发放到玩家手中;
2、要求名称最少2个字最多4个字;
3、体现出华山论剑的特色或者相关内容、体现出游戏谷的相关特色与特点;
4、提名不涉及政治、**秽、反党等语言、词汇;
5、请玩家关注论坛邮件,官方将索要玩家所在服务器、玩家角色名称;
6、客服02负责奖品发放包括索要服务器、玩家角色名字;
7、此活动最终归属权归官方所有;
奖品设置:
1、中奖人数:1人 白金值得卡一个
2、参与奖: 10人 大礼包一个
大礼包内含:银币卡*1(500锭);活力卡(使用3次,每次补满);阅历卡*1(10000点)
中级精炼石*4;中级镶嵌符*5;点券卡*1(500点);大行囊*1

活动地址:http://kf.youxigu.com/bbs/viewthread.php?tid=2797&extra=page%3D1


活动三:
题目:我问,你答,礼品你拿!
内容:在官方论坛按照要求回答以下问题,全部回答正确的前5名玩家每人将会获得白金值得卡一个。
评判标准是:1、回答是否正确 2、回复时间,在所有回答正确的玩家中抽取10名玩家给予大礼包奖励。
活动时间:即日起~2月25日0:00
问题:
1、《华山论剑》是什么题材webgame?
2、《华山论剑》一共有几大势力?几大门派?
3、《华山论剑》中玩家获得家将通过什么方式?
4、玩家一个账号最多可以创建多少个角色?
5、游侠网在发布《华山论剑》之前,研发的是那款游戏?
6、《华山论剑》不删档内容将开放多少个门派?
7、家将第一次转职需要多少级?
8、玩家修行消耗的是什么?

活动规则:

1、请玩家按照题号顺序回答问题;
2、标明题号后面加答案;
如:1:标准答案
2:标准答案
3、请玩家关注论坛邮件,官方将索要玩家所在服务器、玩家角色名称;
4、此活动最终归属权归官方所有;
奖品设置:

1、在活动期间内,全部回答正确的前5名玩家将给予白金值得卡激活码各一个;
2、10名幸运奖,每人大礼包各一个;
大礼包内含:银币卡*1(500锭);活力卡(使用3次,每次补满);阅历卡*1(10000点)中级精炼石*4;中级镶嵌符*5;点券卡*1(500点);大行囊*1
3、活动结束后白金值得卡激活码将以论坛邮件形式发放到玩家手中。大礼包将以游戏中邮件的形式发放;


活动地址:http://kf.youxigu.com/bbs/viewthread.php?tid=2798&extra=page%3D1

醒目:在以上地址参加答题才能参与抽奖

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发表于 2009-2-12 16:07:18 | 显示全部楼层

《华山论剑》游戏介绍

历史背景
崇祯年间,恰逢乱世,战火连年,曾经辉煌一时的大明王朝已摇摇欲坠,明太祖朱元璋为他的儿孙们制定的那套看上去很美的制度已经不能再维持这个庞大的帝国正常的运转下去。此时的明王朝已再不是那个名将交替纵起,荡平漠北残元,七下西洋宣威的明帝国了。关外,满清的八旗铁骑虎视关内;国内,起义军领袖闯王李自成东征西讨,消耗着大明帝国最后的元气;偏偏此时,又有一队打着后周(虚构)旗号的人马加入了这场乱世纷争,欲与大明,满清,李闯共夺中原。四大势力纷争不断,各方势力都想消灭异己,建立自己的王朝。江湖上,十六大门派势力也纷纷广招天下门生,蓄积力量,拥护其支持的一方,《华山论剑》的故事就此开始了……

 

职业与门派

 《华山论剑》中共分为兵、墨、道三大职业,三大职业特征鲜明,各具优势。高攻高血的主战外攻兵家,高攻高会心的法术内攻道家以及高敏高会心的刺客墨家,让玩家冲破服务器的牢笼,在网页上畅爽体会MMORPG中门派对立、相生相克,刺激无比的武林生涯。已开放的六大门派风格迥异的武功,将完美诠释什么叫做网页游戏中真正的武侠大作。

    此外,少林、武当、峨嵋、华山、丐帮、逍遥、唐门、药王谷、天山、六扇门、明教、恶人谷、移花宫、五毒、桃花岛、锦衣卫十六大门派让我们尽享门派争霸的快感。
少林
武功:
攻击技能:韦陀掌  罗汉拳   伏虎拳 大力金刚掌
辅助技能:混元一气功   降龙伏象功  菩提心法  少林九阳功(生命)
条件技能:童子功   铁头功   枪刀不入法    金钟罩

特色家将:少林力士 特点:血多、威胁高、闪避高
辅助家将:少林武师 特点:命中高、闪避高、会心等级高

逍遥
武功:
攻击技能:周公剑法  九天剑法  天意剑法  离尘剑法
辅助技能:采气决  养心决    问心决   如意决(命中)
条件技能:金雁功  月影舞步  凭虚临风  鲲鹏纵横

特色家将:逍遥术士 特点:血多、威胁值高、韧性高
辅助家将:逍遥刺客 特点:血多、功高、威胁值高

明教
武功:
攻击技能:青木棍法  燃木杖法  炽焰棍法   烈焰光明杖法
辅助功能:清风决    流云心决 光明心经  烈焰心决(外防)
条件技能:小挪腾手  挪腾九转功 浮云蔽日诀  光明圣决

特色家将:明教力士 特点:血多、威胁高、闪避高
辅助家将:明教武师 特点:命中高、闪避高、会心等级高

移花宫
武功:
攻击技能:柳叶剑法  飘花剑法  断情剑法 忘情剑法
辅助技能:问情心法 离情心法 别情心法  长恨心决(会心等级)
条件技能:偷龙转凤 吸星换月 斗转星移  偷天换日

特色家将:移花宫方士 特点:会心等级高、功高、会心系数高
辅助家将:移花宫刺客 特点:血多、功高、威胁值高

五毒教
武功:
攻击技能:腐骨功   化骨绵掌  赤煞掌 五罗青烟掌
辅助技能:纳虚决  浸毒功 化血大法  血神御毒功(内攻)
条件技能:招蜂引蝶  淬毒秘术 养蛊心决  夺魂幡舞

特色家将:五毒教术士 特点:血多、威胁高、韧性高
辅助家将:五毒教方士 特点:血多、韧性高、机动高

武当教
武功
攻击技能:柔云剑法   神门十三剑 绕指柔剑 两仪剑法
条件技能:八卦心经   纯阳功     无极心法  武当九阳功(韧性)
辅助技能:回风抚柳 八步赶蝉 飘雪穿云   冰心决
 
特色家将:方士 特点:会心等级高 功高 会心系数高
辅助家将:术士 特点:闪避高 机动值高

家将系统

《华山论剑》作为划时代的巨作,将客户端网游和无端网游完美融合,将客户端网游中的宠物设定淋漓尽致的展现在网页游戏中。《华山论剑》在游戏的人物设定上加入了独特的功能,即玩家在游戏中可以广招天下豪杰,集天下谋士、猛将于己用,成就一方霸业。
家将职业
1、系别:家将横向分为5类,有自己的特点
1)武师:高攻击力和体力,闪避低;外功职业
2)刺客:高闪避,爆击;内外功结合职业
3)术士:高攻击,攻击,低体力 DOT攻击形式;内功职业
4)方士:高爆击,高攻击,低体力;内功职业
5)力士:高体力,低攻击;外功职业
2、阶级:每系职业纵向分为4阶,为递进关系
1)初级武师->中级武师->高级武师->大师武师
2)初级刺客->中级刺客->高级刺客->大师刺客
3)初级谋士->中级谋士->高级谋士->大师谋士
4)初级方士->中级方士->高级方士->大师方士
5)初级力士->中级力士->高级力士->大师力士

善恶(阵营):

玩家可以自由选择善恶,想变成善人,只要做相关的善恶任务或PK比自己更邪恶的玩家并胜出。善恶将直接决定与各门派的关系。

声望:玩家可以自由选择门派声望,当对门派声望达到崇拜时,可以购买特殊道具、获得特殊英雄、获取高级任务。部分门派声望相对立
1、声望等级:敌对、中立、友善、尊敬、崇敬、崇拜
2、声望的设定
1) 玩家在各阵营的初始声望均为中立
2) 玩家通过完成任务来获得任务所对应的阵营声望
3) 玩家通过完成敌对阵营的任务会降低该阵营的声望
3、声望对人物的影响
1) 玩家无法享受敌对势力NPC提供的功能(购买道具,宝石镶嵌等功能)
2) 玩家可以在中立以上声望的势力购买道具和享受NPC提供的服务
3) 玩家只能在友善势力内进行跑商
4) 玩家购买高级道具和接受特殊任务受到声望限制(道具只在购买时受到声望限制)
 


称号,游戏中将设置大量的称号供玩家收集,且设计上会尽可能丰富,如先后拜入16个门派,将获得“不忠不义”的称号。
 


收集系统
游戏中将加入收集,如技能书、任务、道具、称号、家将等等,玩家可以直接查询自己已收集到的数量,和未获得的数量。玩家可以在华山论剑中充分的体会到收集带来的乐趣,有些东西也是独一无二的。想与众不同吗?想炫耀自己的成就吗?一切尽在华山论剑!
社群系统
玩家在华山论剑中,可以进行交友、建立帮会等等,从而给玩家提供广阔的交流空间。再者也是能够给玩家带来更多的乐趣。华山论剑将会不断的添加更丰厚的内容。
玩家的要求,就是我们前进的动力!


 

 楼主| 发表于 2009-2-16 20:06:27 | 显示全部楼层

“09年出现超雷的事情啦,比“央视烧楼”还疯狂的事情。“版主”狂涨工资啦,在《华山论剑》这款“武侠”网页游戏中,版主的工资是一涨再涨,已经有超越GM的趋势了。这还是要源于《华山论剑》不断挑战自我、挑战未来的尽头,只要玩家喜欢在论坛上出没,喜欢在游戏中与网友交流互动,分享自己的点点滴滴,就有机会疯狂的涨工资。赶快来领取你09年的第一份“工资”吧。领取地址:http://www.youxigu.com/swordweb/showMessage.action?messageId=509

 

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